package com.runen.infinitemovement.model.entity;

public class EventBusEntity {
    /**
     * 5、刷新我的界面,
     * 4、关闭,
     * 8、删除动态刷新首页和公司圈数据,
     * 55.刷新公司排行榜
     * 66刷新总里程
     * 77跳到资讯
     * 7.关闭主页
     * 99 切换部门刷新所有主页
     * 100 改变路线是刷新刷新
     * 101 刷新步数
     * 102 刷新我的团队
     * 103 领取奖品成功
     * 104 切换组织或者团队后，跳转到首页，并刷新首页以及我的页面数据
     * 105 切换组织或者团队后，不跳转到首页，并刷新首页以及我的页面数据
     * 106 退出队员以及修改团队名以及logo，不跳转到首页，并刷新首页以及我的页面数据
     * 107 打卡之后，刷新今日任务页面
     * 108 设置了新的目标之后，更新数据
     * 109 我的火种--看进度--点击跳转到我的长征路
     * 110 首页自动兑换步数，通知我的长征路以及运动页面更新数据
     */
    public static final int CODE_100 = 100;
    public static final int CODE_104 = 104;
    public static final int CODE_105 = 105;
    public static final int CODE_106 = 106;
    public static final int CODE_107 = 107;
    public static final int CODE_108 = 108;
    public static final int CODE_109 = 109;
    public static final int CODE_110 = 110;
    int msg;
    double data;

    public EventBusEntity(int msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public EventBusEntity(int msg, double data) {
        this.msg = msg;
        this.data = data;
    }

    public int getMsg() {
        return msg;
    }

    public void setMsg(int msg) {
        this.msg = msg;
    }

    public double getData() {
        return data;
    }

    public void setData(double data) {
        this.data = data;
    }
}
